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*   作者：corer
*   创建时间：2018/3/3 16:10:48
*   描述说明：
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using UnityEngine;
namespace Model
{
  /// <summary>
  /// AI控制器
  /// </summary>
  public abstract class FSMAIControl : MonoBehaviour
  {
    private FSMMachine<FSMAIControl> machine = new FSMMachine<FSMAIControl>();

    private void Update()
    {
      machine.Update();
    }
  }
}